美少女ゲーム原画家への道

美少女ゲームの原画家を目指す、無謀な高校三年生の絵ブログ。 イラストメイン(?)で萌えについても語っちゃったりしてる変人。大学受験で「二次元美少女」について語りまくり、面接官をうつむかせた経歴あり。

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お久しぶりです!!
やぁ、ネトゲって恐いなぁ、、、

や、大学はちゃんと行ってますよ(><)


そういえば、なんか月曜の授業で賞状もらいました。
なんか、佳作数名に賞状、優秀賞一人に賞状とトロフィーがもらえるそうで、なぜか僕が佳作の中に入ってました。
未完成ですし、理由不明w

たぶん佳作の中の最下位+放課後とか残ってたので慈悲でもらえたのでしょうw

ゲームなんか残り三日って書いてありました。ダウンロード数は9w

バグの調査をしていますが、よくわからないですねぇ;;
いっそ、最初から組みなおした方がわかるかもしれません;;;;


そういえば、、、
うちの大学(っていうかゲームコースのかな?)の都合で、作るゲームを押し付けられたり、勝手に内容を変えられたりと、なんか不満が溜まってるようで、明日にでも文句言いに行きます。
ゲームコースはオープンキャンパスでも授業でも
「制限はないから好きなゲームを作ってくれればいい」
と言っていますが、実際は半強制的な制限ばかりで、好きなゲーム、理想のゲームなんか作れっこないような状況なんです。
入っていきなりゲーム作れ言われて
・どんな人を対象にしたゲームなのか?
・何も知識がない状態で、どこまでのものが作れるのか?
・どのぐらいの長さのものが求められているのか?
などなど、分からないことだらけなのに、「なんでもいい」とだけいっておいて、いざ作ろうとすると
・アイディアがありきたり
・作ろうと思ったら膨大な時間がかかるからムリ
・内容の変更
・指導が全く追いついていない
などなど、制約をいきなりつけられます。
僕達一年生は何もわからないので、仕方なく言われるままに希望と違うゲームを作らされましたが、今になってみんなの不満が溜まり、学科やコースの変更をしようとする動きがちらほら見えはじめました。
確かに大学側の意見として
・高校生や、保護者に分かりやすいゲームにしてほしい
・授業カリキュラム内に収めたい
・授業カリキュラムに忠実なものを作って欲しい
・新しいアイディアなどで企業受けするものがいい
などの希望があるのはわかります。
しかし、「新しいもの」「流行に流されないもの」を求めておきながら、「企業に求められているもの」を最優先に持ってくるのはいかがなものでしょうか?
それも、受験生や生徒には「好きなものを作れる」といっておきながら全く違う対応をされるというのは詐欺に近いです。
特に、僕たちの習うような勉強は普通の学問と違い、他への移行がききにくいです。
それを覚悟で生徒は来ているのです。
確かにゲーム会社には就職したいです。確かに今の4年生がなかなか就職できないという現状も知っています。
しかし、だからといって個人の希望やアイディアなどを教授の主観で勝手に切り捨てては、その人の芽を摘むようなものです。
やる気のなくなった学生など、いったい誰が雇うというのでしょう?
僕達は企業に入ったらゴールではありません。そこで働いていくのも目標の内なのです。
技術がいかにすぐれていても、希望ややる気のない人間を誰が欲しがるでしょうか?
僕自身、着せ替えゲームやスカートひらひら3Dなど、自分の希望のものを作れているように見えますが、実際は内容を変えられたり、制約をつけられている中で無理やり自分の理想を押し通しているにすぎません。
僕のように何かに異常な執着のある人間以外はどんどん辞める気になっています。
確かにこの程度で辞めてしまえる、執着のない人間など、そもそも競争に値しないのかもしれませんが、勉強を教えるはずの大学がそのような要因になっていいはずがありません。
大学が大学の意向で押し進めようとするならば、こちらも生徒が生徒の意志を主張するまでです。
N先生はいい人ですし、あった一人で1年〜4年までのほぼ全員に質問攻めにされながら瀕死の状態で教えているのはわかりますが、これだけは譲れないです!
未分類 | 2008/10/21 19:38 | コメント(2)




大学とは社会の縮図である
レポートの1枚、教授の部屋へ行くにして常識を問われる場所

という事で大学で何かをしようとすると、自ずと制限はかかってきます
自己への責任がついてきますので( ̄∇ ̄
例えば何でも作っていいと言っても、制限はかかってきます

>・アイディアがありきたり
>・作ろうと思ったら膨大な時間がかかるからムリ
>・内容の変更
>・指導が全く追いついていない

この4つについては仕方ないですぜ(´・ω・`)
結果を考えず自由に出来るのはほんとに高校生までなんですよ
大学では社会への準備期間として、社会の縮図を叩き込む場所なので
どうしても仕事と同じような制限が出ます

私が短期で働いてた某ゲム会社では
最初に何でもいいから作りたいゲームのアイデアを出してよと依頼されても
周りの人は決して、何でもいいなんてものは考えません
・アイデアは斬新であるか
・制作期間と制作費を考えた上で、果たしてこの商品を作るメリットがあるのか
・もちろんアイデアは何度も改変され原型をとどめません
・今の技術で作れる範疇のものなのか

などなど

つまり、それを行う上でのメリットがデメリットを上回らなければ物を作る許可は下りないのです( ´∀`)
特にアイデアを変えられるのは当たり前の如くされます
やはり長年作ってるプロから見れば、素人が考えるアイデアは商品としてなりたたないのですよ
もし自分だけで勝手にするなら、家に帰って自分の時間を持った時にしなくてはなりません
会社・大学に帰属してる時間はどうしてもその枠での作業をやらされます
授業カリキュラムがある以上、それに従う義務が発生するのですよ

とはいえ、3年から研究室に配属になると思いますが
そうなればやりたい放題ですよ!
ここでは授業関係ないので、自分のしたい事がしたいだけ出来ます
ですので、今はその為の基礎を学ぶ時間として頑張って耐えてください(´・ω・`)
私の行ってた大学も同じでしたorz
鳥居剣風 | URL | 2008/10/22 01:16 [編集]



お久しぶりです。

諸般の事情により休止しておりましたが、
この度復帰の運びとなりました。

改めて、今後とも宜しくお願い致します。

PS.マルチっぽい文章ですが、何卒ご容赦下さいませ orz
ケロ | URL | 2008/10/22 08:45 [編集]




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Author:+水野華奈+
無謀だらけの大学1年生!
デッサンは高三にあがってから始めたぜ!
今年から一人暮らし!
でもいつも親と一緒に寝てたぜ!
虫一匹殺すのに数時間かかるぜ!
G(虫)はもう見ただけで気が遠くなるぜ!!
そんな僕は美少女ゲーム原画家志望!!!!

要は無謀の道を開く開拓者!!!!!
もっと細かいプロフw


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